접근 지정자1 Kotlin 기본 문법 6 : 클래스와 접근 지정자 목차 개요 Kotlin은 JVM 기반이면서 객체지향 프로그래밍을 추구하는 언어인 만큼 클래스를 통해 객체를 생성하여 사용한다. 클래스와 객체의 차이는 아래와 같다. 클래스 : 객체들의 공통된 특성을 정의해놓은 틀 객체 : 클래스를 이용하여 생성하여 각자의 속성을 가진 개체 클래스와 객체의 예를 들면 다음과 같다. 자동차라는 클래스가 있으면 차종, 자동차번호 등은 모든 자동차가 공통적으로 갖는 특성이다. 이렇게 공통적으로 갖는 특징적인 값을 필드(field)라고 한다. 또한 모든 자동차는 운행, 세차 등의 행위를 할 수 있는데, 이렇게 공통적으로 갖는 동작 행위를 메소드(method)라고 한다. 이러한 자동차라는 클래스로 차종, 자동차번호 등의 각각의 필드값을 갖는 개체가 바로 객체가 된다. Kotlin은.. 2022. 12. 2. 이전 1 다음