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  • 개발하는 곰돌이

Kotlin154

[Spring] 유틸성 메소드를 작성할 때 Spring Bean과 정적 메소드를 모아놓은 클래스 중 무엇을 사용해야 할까? 목차 개요 프로젝트를 진행하다 보면 다양한 유틸성 메소드를 작성해서 사용하는 경우가 많다. 개인적으로는 이렇게 유틸성 메소드가 필요한 경우에는 Java라면 별도의 클래스에 유틸성 메소드를 static 메소드로 작성하고 Kotlin이라면 별도의 파일에 Top-Level 메소드로 작성해서 사용하고 있었다. 그러다가 단순히 계산만 하는 유틸성 메소드가 작성된 클래스를 스프링 빈으로 등록하여 사용하고 있는 코드를 보면서 스프링 빈으로 등록해도 싱글톤으로 동작하는데 이 방법도 틀린건 아니지 않나?라는 생각이 들어 구글링을 해봤는데 비슷한 생각을 했던 분들이 계셔서 한 번 정리해보려고 한다. 이하 유틸성 클래스라고 언급하는 것은 정적 메소드만을 모아놓은 별도의 클래스를 지칭한다. Spring Bean과 유틸성 클래.. 2023. 3. 15.
[Kotlin] 백준 12871 : 무한 문자열 문제 링크 12871번: 무한 문자열 첫째 줄에 s, 둘째 줄에 t가 주어진다. 두 문자열 s와 t의 길이는 50보다 작거나 같은 자연수이고, 알파벳 소문자로만 이루어져 있다. www.acmicpc.net 문제 해설 서로 다른 두 문자열을 각각 무한히 이어 붙였을 때 같은 문자열이 되는지 확인하려면 서로 같아질 때까지 계속 이어 붙여서 비교하는 방법이 있다. 문자열의 최대 길이가 50으로 매우 작기 때문에 이 방법으로 거뜬히 해결할 수 있다. s = "abab", t = "ababab"인 경우를 예로 들 수 있다. 이 경우의 풀이 과정은 다음과 같아진다. s의 길이가 t보다 작으므로 s를 한번 이어 붙인다. → s' = "abababab", t = "ababab" t의 길이가 s'보다 작으므로 t를 한번.. 2023. 3. 15.
[Kotlin] 백준 1354 : 무한 수열 2 문제 링크 1354번: 무한 수열 2 첫째 줄에 5개의 정수 N, P, Q, X, Y가 주어진다. www.acmicpc.net 문제 해설 주어진 조건대로 재귀를 돌리면 된다. 다만 주어진 수의 범위가 굉장히 크기 때문에 피보나치 수를 재귀로 구할 때와 동일하게 별도의 Map에 이미 계산한 \(A_i\)를 저장하여 계산 횟수를 줄이는 것이 좋다. Code private val map = HashMap() private var p = 0L private var q = 0L private var x = 0L private var y = 0L fun main() = with(System.`in`.bufferedReader()) { val input = readLine().split(' ').map { it.to.. 2023. 3. 11.
[Kotlin] 백준 16499 : 동일한 단어 그룹화하기 문제 링크 16499번: 동일한 단어 그룹화하기 첫째 줄에 단어의 개수 N이 주어진다. (2 ≤ N ≤ 100) 둘째 줄부터 N개의 줄에 단어가 한 줄에 하나씩 주어진다. 단어는 알파벳 소문자로만 이루어져 있고, 길이는 10을 넘지 않는다. www.acmicpc.net 문제 해설 그룹에 속한 단어는 모두 같은 알파벳으로 이루어져 있고, 개수도 같다는 것은 결국 해당 그룹에 속한 문자열들은 각각 정렬했을 때 같은 문자열이 된다는 뜻이다. 즉, 입력받은 문자열을 문자배열로 변경하여 정렬한 후, 다시 문자열로 변경하여 Set에 저장하면 그룹의 최소 개수를 구할 수 있다. 이후 Set의 크기를 출력하면 된다. Code fun main() = with(System.`in`.bufferedReader()) { va.. 2023. 3. 10.
[Kotlin] 백준 1715 : 카드 정렬하기 문제 링크 1715번: 카드 정렬하기 정렬된 두 묶음의 숫자 카드가 있다고 하자. 각 묶음의 카드의 수를 A, B라 하면 보통 두 묶음을 합쳐서 하나로 만드는 데에는 A+B 번의 비교를 해야 한다. 이를테면, 20장의 숫자 카드 묶음과 30장 www.acmicpc.net 문제 해설 [Kotlin] 백준 14698 : 전생했더니 슬라임 연구자였던 건에 대하여(Hard) 위 문제와 매우 유사한 문제이다. 차이점이라면 곱셈이 아니라 덧셈이라는 점과 입력의 개수가 다르다는 것 정도 뿐이다. 따라서, 같은 방법으로 접근하면 된다. 우선순위 큐에 카드 묶음의 크기를 모두 추가한 후, 가장 작은 크기의 카드 묶음 2개를 뽑아서 합친 후 우선순위 큐에 새로 합쳐진 카드 묶음을 다시 추가하는 과정을 모든 카드 묶음이 하.. 2023. 3. 3.
[Kotlin] 백준 9461 : 파도반 수열 문제 링크 9461번: 파도반 수열 오른쪽 그림과 같이 삼각형이 나선 모양으로 놓여져 있다. 첫 삼각형은 정삼각형으로 변의 길이는 1이다. 그 다음에는 다음과 같은 과정으로 정삼각형을 계속 추가한다. 나선에서 가장 긴 변의 www.acmicpc.net 문제 해설 문제의 제목인 파도반 수열(Padovan sequence)은 Richard Padovan의 이름을 따서 명명된 수열이다. 문제의 그림은 파도반 수열을 나타내는 대표적인 그림 중 하나인데, \(n\)번째 정삼각형의 변의 길이를 \(P(n)\)이라고 할 때 \(P(4)\)부터는 아래와 같이 나타낼 수 있다. \(P(4)=2=1+1=P(1)+P(2)\) \(P(5)=2=1+1=P(2)+P(3)\) \(P(6)=3=1+2=P(3)+P(4)\) \(P(7.. 2023. 3. 1.
[Kotlin] 백준 16678 : 모독 문제 링크 16678번: 모독 명예에 죽고 명예에 사는 나라 얼라이언스에는 1명의 왕과 N명의 국회의원이 있다. 각 N 명의 국회의원은 a1, a2, ..., aN 의 명예 점수를 갖고 있으며, 명예 점수가 양수인 한 그들은 국회의원을 www.acmicpc.net 문제 해설 프로젝트 "Defile"은 모든 명예 점수를 1씩 감소시키고 이 때, 0이 되는 명예 점수만 있다면 계속 반복하는 방식이다. 즉, 단 한번의 "Defile"으로 모든 국회의원의 명예 점수를 0 이하로 만들기 위해선 가장 낮은 명예 점수가 1이어야하고, 각 명예 점수의 차이가 1 이하여야 한다는 것이다. 해커의 수를 최소로 하기 위해선 명예 점수를 1부터 공차가 1인 등차수열을 이루되, 중복은 신경쓰지 않아도 된다. 이를 위해서 명예 .. 2023. 2. 22.
[Kotiln] 백준 17175 : 피보나치는 지겨웡~ 문제 링크 17175번: 피보나치는 지겨웡~ 혁진이는 알고리즘 문제를 만들라는 독촉을 받아 스트레스다. 하지만 피보나치 문제는 너무 많이 봐서 지겹기 그지없다. 그러나 문제를 만들 시간이 없는 혁진이는 피보나치 문제를 응용해서 www.acmicpc.net 문제 해설 다이나믹 프로그래밍의 기초가 되는 문제이다. 피보나치 수의 특성 상 \(fibonacci(n)\)을 입력했을 때의 \(fibonacci\) 함수 호출 횟수 또한 이전 \(fibonacci\) 함수의 호출 횟수로 구할 수 있다. \(fibonacci(n)=fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2)\)라는 것은 함수 호출 횟수는 마찬가지로 이전 2개의 \(fibonacci\) 함수 호출 횟수를 더한 값 + (\(fibonacci(n)\.. 2023. 2. 20.